*** DULEŽITÉ - OPERACE FLASHPOINT INTERIM UPGRADE (v.1.10) "ČTI MĚ" *** 2. srpna 2001 Tento soubor popisuje funkční zdokonalení, opravy chyb a nové vlastnosti zahrnuté do prvního oficiálniho upgradu. INSTALACE: Spusťte soubor OFPPatch_1_10.exe z jakéhokoli adresáře na svém počítači - automaticky se zaktualizují veškeré potřebné soubory. POZOR - KDYŽ SPOUŠTÍTE .EXE SOUBOR, MUSÍTE MÍT VLOŽEN VÁŠ ORIGINÁLNÍ CD DISK "OPERACE FLASHPOINT" V MECHANICE CD-ROM - SOUBOR JE CHRÁNĚN A NEBUDE BEZ ORIGINÁLNÍHO CD FUNGOVAT. Co potřebujete: 1) Nainstalovanou prodejní verzi Operace Flashpoint (S ORIGINÁLNÍM CD VLOŽENÝM V CD-ROM MECHANICE) 2) Doporučejeme, abyste ukončili veškeré aplikace (včetně Operace Flashpoint) před spuštěním upgradovaciho .exe souboru. NOVÉ FUNKCE * Nyní můžete vložit do hry vlastní obličej ve formátu JPG - pro použití ve hře po síti * Mód chůze se zbraní u hlavy můžete aktivovat stiskem tlačítka "F" * Během nabíjení se nyní můžete rozhlížet. * Stíny zbraní odpovídají skutečně zbrani, kterou držíte v ruce. * V kleku se můžete pohybovat i při použití optiky. * Zmenšený zpětný ráz zbraně při střelbě v kleče. * Nyní můžete sprintovat i při pohledu přes mířidla. * I malé zranění ruky ma za následek chvění zbraně. * Zrychlené dýchání (únava) způsobuje zvýšené chvěni zbraně. * Postavy AI nyní používají animaci "chůze se zbrani u hlavy", když je to potřeba. * Příkaz "Další orientační bod" byl implementován pro každou vybranou jednotku - ne pouze pro vozidlo ovládané hráčem. * Server může odpojit hráče z dialogového okna "Hráči". * Pokud chce server spustit hru, aniž by byli připojeni všichni hráči, objeví se varovné dialogové okno. * Krev při zranění se zobrazí dříve, než je zranění kritické. * Titulky byly zobrazovány v neomezené vzdálenosti - vzdálenost je nyní omezena na 100 metrů. * Byla zavedena možnost vytvářet uživatelsky definované akce v menu akcí. * Soubor context.bin (informace o pádech) obsahuje nyní více informací. Ukládají se také CPU registry a informace o verzi. * Obrázky a názvy squadů (jednotek) se nyní zobrazují také na klientských počítačích během hry po síti. * Nová podpora a kontrola pro přídavky (add-on) s ohledem na číslo verze. ZDOKONALENÍ * AI vizuální a zvuková detekce nepřátel je zdokonalena, především pak u plížících se cílů. * Noční vidění AI vojáků je méně účinné. * AI si nyni sundavá a nasazuje brýle pro noční viděni kdykoli je to vhodné. * Kolize v interiérech jsou zdokonaleny. * Vojaci dříve žádají podporu zdravotníků v případě zranění. * Zdokonalen fyzikální model tření vzduchu u raket. * LAW a RPG rakety jsou nyní rychlejší a většina jejich paliva shoří ještě v hlavni. * Zášlehy u raket se již nezobrazuji pokud vyhoří palivo. * Zaměřování letadel na cíle je zdokonaleno. * Letadla ztrácí méně své rychlosti při zatáčení. * V případě, že je střelec v pozici se zavřeným poklopem, zobrazuje se i v externim pohledu. * Když se připojujete do hry po síti přes GameSpy arcade, můžete nyní přerušit zprávu "Čekání na server". * Ve hře po síti se zobrazují pouze přiřazení hráči, ne všichni připojení. * Byl vylepšen vzhled dialogových oken serveru a chatu. * Bylo zavedeno sofistikovanější ovládání nastavení. * Pohled střelce M113 byl zlepšen. * Ovládání racka ve hře po síti bylo zlepšeno. * Předělové scény (pochvaly a pokárání) jsou nyní označeny jako přehrané pokud to odpovídá situaci. OPRAVY V MISÍCH * Jednotlivá mise - 05 Těžký protivník - Mise se občas neukončovala. * Jednotlivá mise - 09 Ostřelovačská skupina - AI sabotéři se nepohybovali. * Jednotlivá mise - 10 Velitel - Mise občas nekončila. * Kampaň - 03b Poplach - Rádio hlásí M113 jako 'neznámé' . * Kampaň - 38 StatusQuo - Pád (chyba) v Laruns. OPRAVY ZDROJOVÉHO KÓDU * Opraveno - Plazící se voják je tězko zranitelný při přejíždění vehiklem. * Opraveno - Problémy pod T&L při denním světle. * Opraveno - Animace hodinek a kompasu pod T&L. * Opraveno - Problémy s hodinkami a kompasem po opětovném načtení mise. * Opraveno - Grafické chyby s Voodoo 3 pod Glide. * Opraveno - Změna rozlišení ve hře způsobovala některé grafické chyby u určitých grafických karet. * Opraveno - Pohled kamery s raketometem na zádech. * Opraveno - Nastavení preferencí neodpovídá nastavením ve hře. * Opraveno - Klávesnice nereagovala během načítání mise. * Opraveno - Funkce "Pohled z třetí osoby" v "Nastavení" nefungovala správně. * Opraveno - Dvojnásobná hlasitost v nastavení zvuku. * Opraveno - Uživatel občas nemůže být vymazán. * Opraveno - Cíle mise nebyly vždy správně obnoveny po opětovném načtení. * Opraveno - Vojáci v mimořádných okolnostech zůstávají při výstupu z vehiklu ve vzduchu dokud se nepohnou. * Opraveno - Tachometr u sportovniho vozidla se otáčí opačným směrem. * Opraveno - Pokud velitel tanku často příkazoval změnu munice, některé příkazy se "vytratily". * Opraveno - Informace o spřátelených jednotkách v mapě ve veterán módu. * Viditelnost pro AI během vstávání a zalehávání. * AI vojáci sledovali civilní nepřátele. Dalekohled byl často zvolen v neodpovídající situaci. * Výběr zbraně velitele tanku je nyní více stabilní, zvláště při útoku na auta. * Pozice kamery se přizpůsobuje okolí a neprostupuje skrz objekty. * Opraveno - Noční vidění se nezobrazuje na mrtvých vojácích. * Nabíjení se zbraní na zádech znemožněno. * Hra po síti - Opraveno - Problém pokud dva hráčí nastupují do stejného vehiklu ve stejný okamžik. * Hra po síti - Opraveno - Funkce "Schovat tělo" občas nefungovala. * Hra po síti - Opraveno - Problémy s klepáním vehiklů. * Hra po síti - Opraveno - Vypnutí rádiových titulků skryje také chat. * Hra po síti - Opraveno - Procedura "moveInGunner" je nyní ve hře po síti bezpečná. * Hra po síti - Opraveno - Procedura "moveInDriver" je nyní ve hře po síti bezpečná. * Hra po síti - Opraveno - Procedura "moveInCommander" je nyní ve hře po síti bezpečná. * Hra po síti - Opraveno - Procedura "moveInCargo" je nyní ve hře po síti bezpečná. * Hra po síti - Opraveno - Počítání skóre. * Hra po síti - Opraveno - Chyba při přiřazování hráče.