***** OPERACE FLASHPOINT UPGRADE 4 README ***** Tento program nainstaluje Patch 1.42 do vaseho adresáre OPERACE FLASHPOINT. VYŽADOVÁNO: ========= ORIGINÁLNÍ VERZE OPERACE FLASHPOINT S CD-KLÍČEM Pro aplikaci patche 1.42 je vyzadována verze 1.30FINAL, nejlépe s přídavným Balíkem 3. Máte-li pouze "dočasný patch 1.30", doporučujeme hru přeinstalovat a nainstalovat patch 1.20, pak 1.30 FINAL a přídavný balík 3. Včechny potřebné patche naleznete na našich stránkách www.bistudio.cz/flashpoint Patch je dále možno aplikovat na českou "Gold upgrade" verzi, prodávanou zvlášť. "Gold upgrade" obsahuje všechny dosavadní patche, addony a upgrady až do verze 1.30. Pokud jste si již stáhli patch 1.40, můžete patch 1.42 aplikovat i na něj. CO JE NOVÉHO? ========== Upgrade 4 Nová multi-playerová mise: * Real Paintball - Rychlá střílečka v paintballovém stylu. Nové multi-playerové funkce: * Nová TIME LEFT funkce v multiplayer info obrazovce. Nový argument v příkazovém řádku: * -cfg argument v příkazovém řádku umožňující výběr Flashpoint.cfg. 1.42 - Přidáno: parametr "voiceOverNet" přidán do configu dedikovaného serveru (default = true) 1.42 - Opraveno: Zobrazovalo se debug hlášení, když AI chtělo upustit LG bomby. 1.42 - Opraveno: AI používalo příliš často dalekohled. 1.42 - Opraveno: Opakované hlášení ".. is down" v multiplayeru. 1.42 - Opraveno: AI jednotky neuměly od verze 1.40 nastupovat do lodí. 1.42 - Opraveno: KickOff v obrazovce "Hra probíhá" v MP. 1.42 - Přidáno: V historii chatu v MP lze nyní listovat pomocí PgUp a PgDown 1.42 - Opraveno: AI pilot Cessny měl problémy s rovným letem. 1.42 - Opraveno: Pilot helikoptéry vzlétal hned po přistání, i když neměl žádný další waypoint (chyba z verze 1.40). 1.41 - Opraveno: Podpora Windows Me ICS, Windows XP ICS a UPnP-compliant NATs. 1.41 - Opraveno: Přetečení bufer v parsování XML. 1.41 - Vylepšeno: Vyhodnocování výrazů optimalizováno (skripty pracují rychleji). v1.4, Nové funkce v Multiplayeru, optimalizace a opravy chyb : 1.40 - Přidáno: Hlášení zbývajícího času v MP misích. 1.40 - Opraveno: Selekce pohledu velitele v BMP2. 1.40 - Opraveno: Server dříve nemohl umisťovat markery v breafingu. 1.40 - Opraveno: SCUD má nyní 3 sedadla pro pasažery místo čtyř (4. sedadlo nebylo definováno). 1.37 - Opraveno: Zničený padák se dříve nepřenášel v MP na klienty. 1.37 - Opraveno: Detekce "zamrznutí" programu způsobila někdy spadnutí programu. 1.37 - Opraveno: AI: Raketníci nemají připravené rakety, pokud k tomu nemají důvod. 1.36 - Opraveno: Pád programu, pokud se po připojení jednotek vytvořila více než 12-ti členná skupina. 1.36 - Opraveno: MP přiřazení skupin k senzoru se nepřenášelo po síti. 1.36 - Opraveno: Náhodný pád programu, pokud AI útočilo na cíl, který byl smazán. 1.36 - Opraveno: Respawn v rámci vlastní skupiny (nyní nejen pro velitele). 1.36 - Opraveno: Některé řádky v listboxu byly někdy neviditelné. 1.36 - Přidáno: -cfg argument v příkazovém řádku umožňující výběr Flashpoint.cfg. 1.35 - Opraveno: Náhodný pád programu během restartu MP mise. 1.35 - Opraveno: Mizející stíny, pokud bylo slunce nízko nad obzorem. 1.35 - Opraveno: Stav pouličního osvětlení se neukládal - po načtení mise byla světla vždy zhasnuta. 1.35 - Přidáno: Funkce zbývajícího času. 1.34 - Opraveno: Hráč byl AI velitelem považován za živého, poté co se respawnoval do racka. 1.34 - Nové: Funkce publicVariable nyní podporuje také následující datové typy :scalar, bool, Object, Group . 1.34 - Opraveno: Velitel vozidla může rozsvěcet světla, pouze pokud není spolujezdcem. 1.34 - Opraveno: MP: Pokud bylo letadlo nebo vrtulník zničen, hráč automaticky vystoupil. 1.34 - Opraveno: Znaky squadů nefungovaly na dedikovaném serveru. 1.34 - Opraveno: MP: Hráčovy zprávy "Jsem zraněn", "Nemám munici", "Nemám palivo" nefungovaly, pokud hráč nebyl velitel. 1.34 - Opraveno: MP: Hráč automaticky odpověděl "Připraven", když převzal velení. 1.34 - Opraveno: MP: Hráč automaticky odpověděl "Připraven", když splnil rozkaz. 1.34 - Opraveno: Podpora W-bufferu. 1.34 - Nové: Podpora W-bufferu na nVidia kartách v 16b a 32b modu. 1.34 - Přidáno: Funkce createVehicle, createUnit, deleteVehicle. 1.34 - Přidáno: Obtížnost v MP se ukládá do profilu hráče (standartně je nastaven Kadet mód). 1.34 - Opraveno: Zničené jednotky hlásily po připojení"Připraven". 1.34 - Změněno: GameSpy base local port. 1.34 - Opraveno: Synchronizace Waypointů v MP. 1.34 - Opraveno: Aktivace senzoru rádiem. v MP 1.34 - Vylepšeno: Hlasování o misi je platné pokud se alespoň polovina hráčů shodne. 1.34 - Opraveno: Pokud se v nastavení vypnul zvuk radiových hlášek, zprávy se ani nezobrazovaly. 1.34 - Opraveno: AI nebylo schopné přebít zásobník, pokud si ho vzalo od mrtvoly. 1.34 - Opraveno: Spojování skupin v MP. 1.34 - Opraveno: Občasný špatný přístup do paměti během nastupování/vystupování z vozidla. 1.34 - Opraveno: Špatný přístup do paměti během "Návratu do formace". 1.34 - Opraveno: Když si AI chtělo sebrat zásobník a nemělo po ruce odpovídající munici,začalo si opakovaně klekat. 1.33 - Vylepšeno: Zabití od spolubojovníků (friendly fire) je v MP zprávách jasně označeno. 1.33 - Nové: Admin / Server indikace v seznamu hráčů. 1.33 - Přidáno: Rozdílné defaultní hodnoty pro MaxMsgSend (128) aMinBandwidth (131072) na dedikovaném serveru. 1.33 - Nové: Možnost nastavit v ovládání "Super AI". Všechny AI jednotky pak mají maximální schopnosti. 1.33 - Vylepšeno: AI vojáci s nižšími schopnostmi mají nižší dohlednost a doslech. Zvýraznil se tak rozdíl v nastavení dovednosti AI. 1.33 - Opraveno: MP: Automatická střelba letadel z kulometu a neřízených raket. 1.33 - Přidáno: Příkaz #vote admin na dedikovaném serveru. 1.33 - Opraveno: Příkaz #restart někdy nefungoval. 1.33 - Opraveno: Mrtvý AI pilot byl občas schopen pokračovat v letu. 1.33 - Opraveno: Letecký kulomet a zaměřování bomb. 1.33 - Změněno: Priorita laserem zaměřeného cíle. 1.33 - Vylepšeno: Model laserem naváděné bomby. 1.33 - Vylepšeno: Útočení AI vrtulníků na laserové cíle. 1.33 - Opraveno: AI: Zaměřování laserem naváděných bomb. 1.33 - Opraveno: Chybová hláška pokud měl MP server nainstalován VoiceRH addon a klient ne. 1.33 - Opraveno: Tmavý notes po načtení nebo přepnutí (Alt+tab). 1.32 - Opraveno: Respawn ve skupině nepřepnul správně kameru, pokud byla jednotka, do které se respawnovalo, ve vozidle. 1.32 - Přidáno: Přídavný parameter: -sockets. 1.32 - Opraveno: Zakázané akční menu v předělových scénách. 1.32 - Opraveno: Zničené budovy na HW T&L. 1.31 - Opraveno: Ukládání stavu veterán/kadet po uložení mise. 1.31 - Nové: AI: AI vojáci detekují při střelbě z ručních zbraní přátelské jednotky a vyhýbají se tak střelbě do vlastních (friendly fire). 1.31 - Vylepšeno: MP: Předpověď pohybu helikoptér v MP se výrazně zlepšila. 1.31 - Opraveno: Simulace barelů a dalších drobných objektů. 1.31 - Přidáno: Hlášení MP skóre v logfilu. 1.31 - Opraveno: Řízení vrtulníků myší bylo nepohodlně, zejména u lehkých strojů (od 1.29). 1.31 - Opraveno: Na Su25 byly Mavericky místo Ch29-s. 1.31 - Opraveno: Hellfire rakety nebyly vidět na AH-64 Apache. 1.31 - Opraveno: Některé jednotky se přenášely z předchozích misí. 1.31 - Opraveno: Pokud byl hráč V MP zabit ve vozidle (respawn = "BIRD"), racek se objevil na nesprávném místě. © 2001 Bohemia Interactive Studio and The Codemasters Software Company Limited ("Codemasters"). All rights reserved. "Codemasters"® is a registered trademark of Codemasters. "GENIUS AT PLAY"(TM) and "Operation Flashpoint"(TM) are trademarks of Codemasters. Developed by Bohemia Interactive Studio. Published by Codemasters. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners.