Texture modification of BIS' KSK units
by Brainbug
Version 2.1


=== Description ===

They are not so bright and white anymore, better fit into the desert environment now and are also a bit closer to the real thing. I also made a woodland (i.e. 5-color flecktarn variant) version. You can find all models under Germany->Men in the editor, beside the default KSK units.

Also adds backpacks in desert (3-color) and woodland (5-color) flecktarn camo, class names are DE_Backpack_Specops_EP1_des and DE_Backpack_Specops_EP1_wdl, respectively.



=== Changelog ===

1.0 (07/08/2010) 	initial release

2.0 (07/10/2010)	-added 5-color woodland camo version
					-removed healing ability and reduced backpack to default 14 slot size.
					-fixed path bug in replacement config
					-file structure changed
					-renamed some objects
					
2.1 (07/11/2010)	bisign and bikey added (pbos have not been touched)

					
					
=== Installation ===

I assume you know how to install an addon, so I'll skip the usual details.

If you want to replace the original units with my reskins, you have to choose either the desert or woodland variant, so use ONLY ONE of the "ksk_mod_*_repl" files:

ksk_mod.pbo - main file, always needed
ksk_mod_des_repl.pbo - to replace the default units with the desert skins
ksk_mod_wdl_repl.pbo - to replace the default units with the woodland skins

If you are running the game with all three files in your addons folder, then you're doing it wrong ;)



=== Disclaimer/copyright/info ===

This are all BIS models and BIS textures, I just added something to it. So if you want to use or edit the stuff, you are free to do whatever you want with it, as long it does not interfere with the conditions given by BIS for their work.

Release thread in the BIS forums:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=102370




-------------- german ------------------

=== Beschreibung ===


Nun nicht mehr so hell und blaß, paßt besser in Wüstenumgebungen und ist auch näher an der Realität. Ich habe auch eine Woodland-Version gemacht, also 5-Farb-Flecktarn. Alle Modelle sind unter Deutschland->Männer neben den anderen KSK-Einheiten zu finden.

Fügt auch Rücksäcke in beiden Tarnmustern hinzu, Klassennamen sind DE_Backpack_Specops_EP1_des bzw. DE_Backpack_Specops_EP1_wdl


=== Changelog ===

1.0 (08.07.2010) 	erste Version

2.0 (10.07.2010)	-5-Farb-Flecktarn-Version hinzugefügt
					-Heilfähigkeit entfernt und Rucksackgröße auf 14 reduziert.
					-Bug in der Ersetz-Konfig behoben
					-Dateistruktur geändert
					-einige Objekte umbenannt
					
2.1 (11.07.2010)	bisign und bikey hinzugefügt (pbos sind unverändert)

					
					
=== Installation ===

Installation erfolgt wie üblich bei anderen Addons, das Wissen dazu setze ich einfach mal voraus. 
Wer die originalen Einheiten mit meinen Skin ersetzen will, muß sich für eine Version (desert oder woodland) entscheiden, also bitte nur eine der "ksk_mod_*_repl"-Dateien nutzen:

ksk_mod.pbo - Hauptdatei, wird immer benötigt
ksk_mod_des_repl.pbo - um die normalen Einheiten mit meinem Wüstentarn zu ersetzen
ksk_mod_wdl_repl.pbo - um die normalen Einheiten mit meinem 5-Farb-Flecktarn zu ersetzen

Wer also das Spiel mit allen drei Dateien im Addons-Ordner laufen läßt, macht was falsch ;)



=== Disclaimer/copyright/info ===

Ich bin als Basis von den BIS-Modellen und -Texturen ausgegangen, d.h. wer meine Arbeit irgendwie nutzen möchte, muß sich an die Bedingungen von BIS halten.

Releasethread im BIS forum:
http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=102370


