comment "Sounds stated sometimes when under fire";

private ["_OutputArray", "_underfire"];

_Outputarray = [];

_underfire=

[[
"RP_UF_Univ_v28",
"RP_UF_Univ_v29",
"RP_UF_Univ_v52",
"RP_UF_Univ_v53",

"HO_UF_Univ_v28",
"HO_UF_Univ_v29",
"HO_UF_Univ_v52",
"HO_UF_Univ_v53",

"BR_UF_Univ_v28",
"BR_UF_Univ_v29",
"BR_UF_Univ_v52",
"BR_UF_Univ_v53",

"DA_UF_Univ_v28",
"DA_UF_Univ_v29",
"DA_UF_Univ_v52",
"DA_UF_Univ_v53",

"DU_UF_Univ_v28",
"DU_UF_Univ_v29",
"DU_UF_Univ_v52",
"DU_UF_Univ_v53",

"JE_UF_Univ_v28",
"JE_UF_Univ_v29",
"JE_UF_Univ_v52",
"JE_UF_Univ_v53",

"MA_UF_Univ_v28",
"MA_UF_Univ_v29",
"MA_UF_Univ_v52",
"MA_UF_Univ_v53",

"RU_UF_Univ_v28",
"RU_UF_Univ_v29",
"RU_UF_Univ_v52",
"RU_UF_Univ_v53",

"RY_UF_Univ_v28",
"RY_UF_Univ_v29",
"RY_UF_Univ_v52",
"RY_UF_Univ_v53"
]];

_OutputArray = _OutputArray + _underfire;


_OutputArray